Divagaciones varias
(1/3) Los límites de la interpretación y el juicio moral en el diseño de modulos
abril 26, 2017 Parte 1 de 3 "Es que mi personaje es caótico maligno" Me he visto por vez primera en la extraña situación de querer abandonar un modulo por sentirme incapaz de dirigirlo una vez terminado. Posiblemente esté exagerando bastante, aunque no niego que toparme con "lo ético" en el desarrollo de aventuras siempre me genera un cierto malestar que hasta el día de hoy...