Nos hace falta un estudio estadístico que enumere la gran cantidad de veces que un jugador forzosamente quiere algo que no tiene nada que ver en la ambientación/campaña que se esta jugando. En esos casos lo importante no es que se le conceda o no, sino el grado de violencia (pasiva u activa) que emplea para obtener algo que no existe. Por favor,...
Se cierran las puertas del mundo en que supe vivir, y tras ellas, destinadas al olvido, quedan infinidad de historias, vidas y no vidas que no verán la luz. Anhelando que estas lleguen, al menos, a rasgar la superficie de la comunidad, dejo aquí lo que habría sido la breve introducción de un sin fin de experiencias roleras, inspiradas en el más grande...
En los últimos días he estado escribiendo mucho sobre esto de los universos de ficción; principalmente motivado por los preparativos de un pequeño concurso literario en el que estoy trabajando, y en el que, humildad aparte, di por válido hablar con certeza sobre la existencia del "universo Imperium". El universo Imperium - planteo abiertamente en las reglas del mismo - debe estar reflejado en...