El malvado hechicero ha secuestrado a la princesa equivocada... ¿Qué queríamos hacer cuando bocetamos Angry Princess? Queríamos hacer un juego. ¿Sencillo, verdad? Poco tiempo antes de inscribirnos a la Global Game Jam conocimos el Stanley Parable, un juego maravilloso, diferente en cierta manera, y sobre todo difícil de etiquetar. Un juego en el que se entabla una relación especial con un narrador que acompaña la aventura... casi...
6 novatos, 48 horas, 1 juego Para cualquiera que no lo sepa, la Global Game Jam, de aquí en adelante GGJ, es un evento internacional dedicado al diseño y desarrollo de videojuegos en tiempo record, realizado en paralelo en todas partes del mundo bajo una consigna en común. Así es como, al menos por esas 48 horas de desesperación y trabajo contrareloj, de...