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Divagaciones varias

Selección antinatural: no todo en el mundo evoluciona para morir en tus manos

octubre 31, 2016
La premisa de esta tarde es por demás sencilla: ¿Es, acaso, necesario eliminar a toda criatura viviente que ose coexistir con nuestros personajes es un mundo imaginario del que nos creemos dueños? Puede que suene pretencioso partir de una frase como esta, pero insisto en que el tema no ha escapado a las charlas de entre semana, entre sesión y sesión de casi...

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Grupalidad vs Massive multiplayer

Para todos lo mismo: los MMORPGs no crean condiciones que posibiliten el juego de roles

octubre 07, 2016
No hay verdadero juego de rol si no hay decisiones que tomar, caminos alternativos o derrotas posibles.  De ahí se desprende todo el palabrerío que vendrá a continuación, y donde insisto una vez más en la idea de devolverle la R a los MMORPGs y crear condiciones que posibiliten el habitar la virtualidad mediante el encuentro y la interpretación. Hoy en día, sin...

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Divagaciones varias

Jugadores que cambian tu forma de jugar: el vínculo como motor del desarrollo

octubre 04, 2016
Decir que arranqué el día leyendo un lindo artículo sobre la creación de personajes impactantes -tema que, he de admitir, fue el pilar de toda reflexión rolera durante mis inicios como director- y de forma inesperada, me encontré repasando experiencias de juego en las que el verdadero impacto se generó por vías no tan literarias/académicas como las que uno suele plantearse.  En ese...

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