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Gamedev en una A4: Grounding, o ubicar al jugador con el lenguaje apropiado
noviembre 30, 2016 Alguno se preguntará qué es el Grounding y qué tiene que ver con los juegos de rol –que, de alguna manera dominan este espacio. Incluso habrá quien considere esta entrada como innecesaria, porque parece raro que hoy en día un juego carezca de un buen grounding narrativo. Pero, si hemos de hablar sobre ello, es esencialmente porque el error está ahí, a la...