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#GameDevA4

Gamedev en una A4: Grounding, o ubicar al jugador con el lenguaje apropiado

noviembre 30, 2016
Alguno se preguntará qué es el Grounding y qué tiene que ver con los juegos de rol –que, de alguna manera dominan este espacio. Incluso habrá quien considere esta entrada como innecesaria, porque parece raro que hoy en día un juego carezca de un buen grounding narrativo. Pero, si hemos de hablar sobre ello, es esencialmente porque el error está ahí, a la...

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Proyectos

De imperiales, ladrones y hechiceros. GP&M adaptado en 5 minutos.

noviembre 20, 2016
Una pequeña tontería en la que estoy trabajando, con miras a las próximas jornadas de Rol para Novatos. Tontería con mayúscula, porque esta vez va de cosa simplona, de sistema mega fácil de enseñar y asimilar en segundos. Personajes que se arman en no más de 5 minutos, y a jugar. Nunca fui partidario de armar personajes en la mesa durante las jornadas...

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