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Viajes

Tiempo y correspondencia

diciembre 06, 2011
Vamos a hacer un viaje; la única pregunta es: a dónde. Se acercan las vacaciones, la universidad descansa al menos por un par de meses, y yo, narrador empedernido, comienzo a planificar viajes. Hemos volado a Irlanda en un fin de semana, gratis, y nos hemos dado un lindo paseo por las calles de Ennis. Y así comenzó la partida. No contentos con...

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nMdT

Persistir más allá de la partida, o pensamientos irrisorios

octubre 25, 2011
Qué significa crear un personaje? Pregunta sencilla para algunos, si, pero existimos aquellos a los que, una pregunta de este estilo nos consume la cabeza durante largo tiempo, hasta que, exhaustos, abandonamos el intento de darle respuesta. Quizá esta vez no hable el master; posiblemente hoy esté en el papel de jugador, e incluso eso también se quede corto. Hablo desde el complejo...

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nMdT

Deseo, siempre, Deseo

octubre 24, 2011
Al parecer, The Sandman ha inundado mis pensamientos últimamente; así como Destino se inmiscuyó en mis asuntos, volviéndome loco durante la última partida, hoy siento que es momento de hablar sobre Deseo. Quien mejor que Deseo para dar pie a este tema tan tratado entre masters y pocas veces comentado con los jugadores? El deseo, lujuria e incluso enamoramiento en los juegos de...

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nMdT

De ironía y esas cosas; Destino otra vez jugando con nosotros

octubre 24, 2011
Volver a escribir en el blog tras un mes de ausencia es... raro; nada más y nada menos: raro. Son muchas cosas las que quiero contar, y poca la energía creativa que tengo en este momento para ordenarlas todas en un breve y estructurado fragmento de web. ¿Anécdotas para contar?, muchas: la partida de nWoD marcha más que bien, aunque aún tenemos (me...

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DnD4e

Dungeon = peligro

septiembre 28, 2011
Abro esta entrada para comentar un hecho que se ha dado a lo largo de los años en nuestra mesa de juego: la imposibilidad de terminar un dungeon con éxito. Numerosos jugadores han sobrevivido a practicamente todo... pero nunca han terminado una cueva. Primera experiencia en D&D4e y los personajes caen muertos en la segunda sala del dungeon (tema que ha sido tratado...

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DnD3.5

Propuestas muchas siempre

septiembre 28, 2011
Tras un año de partida, y ante la abrupta pausa con la que nos encontramos tras la pérdida de un jugador y del tiempo de otro, D&D4e espera desde la sombras a que algún día lo retomemos. Las tierras de los dragones yacen en la ¿eterna? quietud del invierno, mientras la figura del mal, el hechicero que se esconde tras el negro cielo...

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Once upon a time

septiembre 20, 2011
Siempre atento a los mimos de mis jugadores, hoy comparto con...migo (ya que solo ellos y yo entramos aquí) un regalo que me llegó mientras me aventuraba por el ardiente asfalto de la ciudad de las diagonales. Sinceramente, espero que lo disfruten; "Once upon a time, in a distant universe, there was a common thief called "Nacho". Nacho wants to be a rogue,...

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nMdT

nuevoMundo, nuevasAVENTURAS

septiembre 14, 2011
Tras escribir "de como (y por qué) crear este blog", entrada cuya lectura recomiendo humildemente, me di cuenta de la falta de un detalle importante; todo lo que aquí verán, si con el tiempo siguen pasando, será sin lugar a dudas un homenaje a la gente que alguna vez se sentó en mi mesa, a participar de rebuscadas aventuras. Resalto, a su vez,...

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El micro-resumen del "vivenciar rolero" por Puli

septiembre 13, 2011
Presentación

De cómo (y por qué) crear este Blog

septiembre 12, 2011
Qué es este blog, y qué pretende ser a lo largo del tiempo, es una pregunta a la que siempre quise dar respuesta; por mi haber han pasado numerosos blogs con distinto “peso” y hoy creo saber qué quiero para este. Suponemos un blog con información, al día con las salidas de nuevos manuales, settings, accesorios, pero sobre todo, con anécdotas: ese preciado...

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Defectos

Esos benditos defectos ;)

septiembre 05, 2011
"Si hay algo que nos enseña el rol, es que ser adicto y maleducado nos hace ambidiestros" - [Master] La moraleja tras el debate "Méritos y Defectos" en nMdT . ...

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